2013年9月26日木曜日

おもしろゾンビの格闘ゲーム ゾンビファイトクラブ

おもしろゾンビの格闘ゲーム ゾンビファイトクラブ
プレーヤーはファイターであるゾンビを格闘させて勝利を導きつつゾンビを育てていくバトルゲームです。バトルルールはターン制で攻撃と防御とライフ回復カードが三枚ランダムにそれぞれのターンで割り当てられる方式です。なので出てくるカードによっては有利不利が大きく左右されるバトルルールでもあります。


ゲームの初め方は、まずシャッターが開くのでファイターゾンビをクリックして選びます。最初は一人のファイターしか選べません。


次にファイターゾンビにどのような装備をさせるのかを決めます。装備に必要なお金やポイントルールはありません、バトルに勝利していくことで実装できうるアイテム数が増えたり装備品のレパートリーが増えていきます。最初は三種類装備させる事が出来るのですが何処の場所がどの装備と言うのは決まってないです。好きな3つの装備をドラッグしてボックスにはめ込んで行きます。実装する内容は次の通りです。
  • HEADは頭の防具
  • ARMSは腕、武器又はグローブを実装させます。最初はガトリングガンがベスト
  • COREは特技で実装させた技カードが出やすくなります。
  • TORSOは胴体で主に防具を実装
  • LEGSは足の方、フットワーク系に大きく影響します。


実装できたら、HACK ITをクリックして、TO BATTLEをクリックすると格闘が開始されます。


格闘時の遊び方、ランダムに出てくるカードを選んで戦います。カードの説明ですが未だちょっとしか遊んでないので他の種類もあると思うのですがそれはプレーして調べてみて下さい。
  • ATTACKは打撃です。ガトリングガン関係なし
  • SUPERATTACKは強打激攻撃です。当たれば相手へ大きくダメージを与えられます。
  • CANONBLASTがガトリングガンで攻撃です大きなダメージを与えることが出来ます。
  • DEFENSEはその名の通り防御です。
  • HEALはライフ回復です。
  • AUTOCRITICALは自動攻撃?


格闘が開始されて相手の右上のライフレベルを先に0レベルにする事が出来れば勝利となります。勝利するたびにレベルポイントが上がり打撃力や防御力それの実装出来る装備品や攻撃カードの種類が増えていきます。

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