2013年4月3日水曜日

戦車戦術陣地取り合戦ゲーム

戦車戦術陣地取り合戦ゲーム

戦車の戦術を鍛えて遊ぶ、戦車戦シュミレーションゲームです。ロンメル将軍の様に戦車戦術の神様を目指します。ルールは、自軍の陣地をクリックして出撃させる戦車を生産し、ある程度揃ったら、中立又は敵の基地を攻撃し、陣地を奪うことを目的とします。全ての陣地を占領出来たらそのマップは制圧と言うことになり、次の戦場でのマップを制圧を目指します。

ルール、自軍の基地には60/5とか、100/5とかの数字が記載あります。右側の数字は防御能力です。この数字が0となると占領されてしまいます。また中立や敵の陣地も右側の数字以上の味方の戦車を突入させられれば占領に成功となります。左側の数字は戦車生産予算能力です。中立の基地は真っ黒、味方の陣地は濃い緑色、敵の陣地は赤色です。


戦車を敵の陣地又は中立陣地へ攻撃させるには、生産完了した戦車をドラッグして選択し、攻撃を加えたい基地をクリックすると攻撃へ向かいます。ここで戦略が重要になります。ただ攻撃するのではなく、敵の側面を突いたり、罠を仕掛けたりする事が重要です。また防御力の強い基地は後回しにして弱い基地から落として行くのも重要な戦略になります。敵が大群で押し寄せてきたなら、味方の戦車を側面攻撃を仕掛けて横を向いている土手っ腹に、向かってこようとしていた基地から戦車を突入させてこれを殲滅していくのが一番いい作戦かもしれません。


制圧に成功したら、戦車の開発を行うことが出来ます。但し最初は既存の戦車のアップグレード程度しか予算を割り当ててもらえません。強力な戦車開発資金を得るには勝利して勝利してまた勝利で強力な戦車を投入することが可能になります。


最後に、戦車の作り方は、自軍の基地をクリックすると以下のメニューが出ます。右下40は基地の予算です。予算の範囲内で生産する戦車をクリックすると自動的に生産されていきます。

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